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動漫冷知識 · Animation

日本動畫的「一秒 8 張」省格美學

迪士尼一秒畫滿 24 張,日本電視動畫卻常常一秒只畫 8 張——這不是偷懶,而是逼出來的一門藝術。

技法 Limited Animation常見 一拍三 · 約 8fps起點 1960 年代
插圖 / 貓編手繪

一秒到底幾張圖?

我們看到的動畫,是一張張靜止的圖快速播放而成,電影一秒 24 格。迪士尼的黃金年代幾乎每一格都重畫,稱為「full animation」,流暢華麗,但成本驚人。

日本的選擇:一拍三

1960 年代,手塚治虫的《原子小金剛》把動畫搬上日本電視,卻面臨預算與時間的殘酷限制。解方是「有限動畫」:同一張圖連續播放三格,等於一秒只有 8 張真正不同的畫面——業界叫它「一拍三」。角色不動時只動嘴、用滑動的背景營造移動感、大量重複使用畫面。

限制,長成了風格

少了張數,日本動畫轉而在「一張圖」上下功夫:華麗的定格構圖、戲劇性的光影、留白與靜止的張力。省格,反而磨出了一套獨特的視覺語言——你熟悉的那種「動漫感」,正是從這份拮据裡長出來的。

「不是每一格都要動。真正的重點,是你讓哪一格,靜止。」
貓評

一秒只需動 8 下、其餘時間華麗地靜止不動——各位,這不只是動畫技法,這是本編畢生奉行的能量管理哲學。

來源 / 手塚治虫官方 · Anime News Network · 《Anime: A History》(Jonathan Clements)

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