《AKIRA》:一九八八年,有人把動畫當鉅片來燒
一九八八年,有人把一部兩個小時的動畫,當成要在影展首映的鉅片來拍:原畫以十萬張計、預算燒到破億日圓、只為一句話就可以重畫整卡。這部《AKIRA》,把日本動畫推上了全世界的銀幕。
一部動畫,為什麼能燒掉上億日圓
1988 年 7 月 16 日,《AKIRA》在日本上映。片長約兩小時,改編自大友克洋自己的長篇漫畫,描寫 2019 年的新東京——一個黑幫、暴走族、超能力少年與崩塌首都交織的未來。
在那個電視動畫多半「一秒 8 張、能省則省」的年代,《AKIRA》走的是另一條路。製作規模據傳達七億到十一億日圓——以 1988 年的幣值,這是一筆足以讓多數製作公司睡不著覺的預算。全片手繪,動用了數十萬張原畫與上萬張賽璐璐,有些鏡頭疊了三十幾層、配色複雜到傳統作業流程幾乎扛不住。更誇張的是,製作團隊曾為了幾秒的畫面,重畫了整卡。
他受夠了『被別人決定』
大友克洋之所以敢這樣搞,背後有一段被反覆提起的往事。1983 年,他替科幻電影《幻魔大戰》擔任角色設計,過程中對製作現場的品質與進度失控深感不滿——他親眼看見一部原本大有可為的作品,在工期與人情壓力下被改得面目全非。那次的教訓,讓他下定決心:《AKIRA》的動畫版,他要自己完全掌控。
於是,由大友克洋的製作公司與東京電影新社(TMS)合組的製作委員會,給了他近乎無上限的權限。他不只是導演,而是連每個色指定、每格原畫的修正都要過目的人。
把日本動畫,『轟』進世界
《AKIRA》上映時,起初並不被認為是票房保證。但它的影響力,是慢慢擴散的:那是第一部讓好萊塢與歐洲影人正視日本動畫的長片,它的速度感、分鏡與「機械+超能力」的視覺語言,直接啟發了後續一整個世代的科幻創作。有人說,《AKIRA》不是一部動畫,它是日本動畫在全世界「爆紅」的那一夜。
三十多年過去,這部片仍被不斷修復、重映、被奉為邪典。它證明了動畫可以是一部認真的電影——只要有人,願意為了一張原畫,重畫十次。
「別人做動畫是『畫了再算』,大友克洋做動畫,是先決定要轟掉東京。」
為了一卡畫面重畫十次、預算燒破億——本編尊敬這種把一件事做到極致的態度,但本編只會把一坨毛球,完美地滾到鏟屎官的鍵盤正中央。