巨人動畫裡那座「牆之都」,現實中真的存在
諫山創筆下那座把人類團團圍住的城牆,靈感並非憑空想像——德國巴伐利亞有一座小鎮,至今仍被一整圈完整的中世紀城牆包圍著,連隕石坑都幫了忙。
一座被城牆完整圈住的小鎮
《進擊的巨人》裡,人類僅存的生存空間,是被三重巨大城牆團團圍住的世界。這個設定,其實有一座現實中的城鎮當過範本:德國巴伐利亞的能林根(Nördlingen)。這座中世紀小鎮,至今仍被一整圈幾乎完整無缺的城牆包圍,牆上還留著可供巡邏的步道與一座座防禦塔樓——遊客可以直接走上城牆,繞行小鎮一整圈。
作者親口證實的取材
作者諫山創曾在受訪與相關企畫資料中提及,自己造訪能林根時,深受那種「被城牆完整包裹」的視覺震撼所打動,並將這份印象揉進了故事裡希干希納區的城鎮設計。不過牆本身的「概念」,他也提到另一個更私人的來源——他成長於大分縣日田市,一座四面環山的盆地小鎮,山巒本身就像一道天然的牆,讓他從小就對「被包圍的安全感與壓迫感」特別有感觸。
順便,城牆下面是隕石坑
能林根本身還有一個更誇張的巧合:這座小鎮所在的里斯盆地(Ries Basin),其實是一顆約1,500萬年前撞擊地球的隕石留下的巨大撞擊坑,直徑逾20公里。鎮上教堂的石材裡,甚至還能找到只有在隕石撞擊高壓下才會形成的「震裂錐」礦物結構。換句話說:這座啟發了「巨人牆」的小鎮,自己本身就座落在一場真實天降災難的遺跡正中央。
真實地景,餵養了幻想的圍城
把現實中一座「被完整城牆圈住」的中世紀小鎮,和一位在盆地里長大、對「被群山包圍」特別敏感的作者放在一起,或許就不難理解《進擊的巨人》裡那份揮之不去的壓迫感從何而來——牆內的安全,與牆外的未知,兩者的份量,他在成為漫畫家之前,可能就已經真實感受過了。
「有些故事裡的高牆,不是憑空畫出來的——作者只是把自己曾經站在牆邊的那種心情,原封不動地搬進了漫畫。」
人家的城牆兩千年沒倒,還能拿來當觀光步道散步——本編認養的紙箱牆,撐不過一個下午就會被自己壓垮,還是本編自己踩塌的。